前GTA制作人回应《无处不在》岗位:只是研究

编辑:筱天sk

时间:2022-09-10

分类:资讯

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前GTA制片人个人工作室Build A Rocket Boy已经研发的科幻开放世界游戏游戏《无处不在》,前不久在法兰克福游戏展第一次亮相。

近日,就有网友注意到该游戏6月份招聘页面快照更新归档表明,游戏设立了有关的岗位,与艺术、动漫、声频、和设计其他类别的招骋并排。但是,游戏和科隆展里的详细介绍也没有提及这一款游戏用了数字货币。

游戏还在Reddit论坛作出回应,尝试回应紧紧围绕这一话题的一些猜想。他们表示,那些岗位是“科学研究岗位”,大家不愿否认别人还无法完善应用新的技术。《无处不在》都是基于虚幻引擎5推出的并非。我们正给玩家创造一个新的世界,在那儿我们将要一起玩耍、造就并共享更多具体内容。

值得关注的是,并不是游戏模块,应用虚幻引擎5决不会清除应用技术性。因此并不除外在即将来临游戏中应用该方法。

《无处不在》被表述为这是一个科幻开放世界游戏游戏,“网络使人们濒临绝种,而一个无处不在(Everywhere)的虚幻世界不清晰虚拟现实间的界限,但是人们对它们一无所知。”

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